Difference between revisions of "Magic Intuition:App strings/ms"
(Created page with "Syiling percuma") |
|||
(87 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 11: | Line 11: | ||
<string name="profile_t">profil</string> | <string name="profile_t">profil</string> | ||
<string name="settings_t">Tetapan</string> | <string name="settings_t">Tetapan</string> | ||
− | <string name="preferences_t"> | + | <string name="preferences_t">sifat</string> |
− | + | <string name="options_t">pilih</string> | |
− | + | <string name="color_game_t">warna kad</string> | |
− | |||
− | |||
− | <string name="options_t"> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | pilih | ||
− | <string name="color_game_t">warna | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<string name="suit_game_t">kad sut</string> | <string name="suit_game_t">kad sut</string> | ||
− | <string name="sector_game_t"> | + | <string name="sector_game_t">bahagian bulatan</string> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<string name="forex_game_t">Forex,perdagangan matawang | <string name="forex_game_t">Forex,perdagangan matawang | ||
forex currency = pemerdagangan matawang</string> | forex currency = pemerdagangan matawang</string> | ||
<string name="dice_game_t">dadu, rubik nombor</string> | <string name="dice_game_t">dadu, rubik nombor</string> | ||
− | <string name="space_game_t"> angkasa , | + | <string name="space_game_t"> angkasa lepas,</string> |
− | |||
− | |||
− | |||
<string name="zener_game_t">Kad Zener</string> | <string name="zener_game_t">Kad Zener</string> | ||
<string name="app_help_t">Bantuan , tolong , pertolongan</string> | <string name="app_help_t">Bantuan , tolong , pertolongan</string> | ||
Line 158: | Line 138: | ||
<string name="motivator_9">Biarkan gerak rasa hati tentukan!</string> | <string name="motivator_9">Biarkan gerak rasa hati tentukan!</string> | ||
<string name="motivator_10">Tepat dan pantas dalam keputusan!</string> | <string name="motivator_10">Tepat dan pantas dalam keputusan!</string> | ||
− | <string name="motivator_11">Masa mengasah naluri | + | <string name="motivator_11">Masa mengasah ketajaman naluri anda!</string> |
− | <string name="motivator_12">Jangan lupa anda telah | + | <string name="motivator_12">Jangan lupa anda telah mebuat keputusan untuk melatih ilmu intuisi anda!</string> |
− | <string name="motivator_13">Biarkan daya ilmu intuisi bersama anda!</string> | + | <string name="motivator_13">Biarkan daya kuasa ilmu intuisi bersama anda!</string> |
− | <string name="motivator_14"> | + | <string name="motivator_14">Masa anda terluang? Bermainlah dan terus memajukan diri!</string> |
<string name="motivator_15">Jadikan hari ini lebih baik dari semalam!</string> | <string name="motivator_15">Jadikan hari ini lebih baik dari semalam!</string> | ||
<string name="motivator_16">Luaskan kuasa kemenangan anda!</string> | <string name="motivator_16">Luaskan kuasa kemenangan anda!</string> | ||
Line 197: | Line 177: | ||
<string name="space_f_29">dikelilingi serangga beracun</string> | <string name="space_f_29">dikelilingi serangga beracun</string> | ||
<string name="space_f_30">Hanya satu permukaan cecair besi</string> | <string name="space_f_30">Hanya satu permukaan cecair besi</string> | ||
− | <string name="space_f_31">Arghh, gas beracun | + | <string name="space_f_31">Arghh, bukan udara tetapi gas beracun!</string> |
− | <string name="space_f_32"> | + | <string name="space_f_32">Sepertinya kita bukan orang pertama disini- planet ini penuh dengan sampah sarap</string> |
− | <string name="space_f_33"> | + | <string name="space_f_33">Ketentuannya, hari ini bukan untuk anda !</string> |
<!--Space successes --> | <!--Space successes --> | ||
− | <string name="space_t_0"> | + | <string name="space_t_0">Ternyata keindahan planet ini!</string> |
<string name="space_t_1">Hooreee! Kita ada oksigen disini!</string> | <string name="space_t_1">Hooreee! Kita ada oksigen disini!</string> | ||
<string name="space_t_2">Semua bersyarat!</string> | <string name="space_t_2">Semua bersyarat!</string> | ||
Line 408: | Line 388: | ||
<string name="light_v">lampu</string> | <string name="light_v">lampu</string> | ||
<string name="dark_v">malap</string> | <string name="dark_v">malap</string> | ||
− | <string name="black_v"> | + | <string name="black_v">Hitam</string> |
− | <string name="night_mode"> | + | <string name="night_mode">Mod Malam</string> |
<string name="sound_pref">Suara</string> | <string name="sound_pref">Suara</string> | ||
Line 477: | Line 457: | ||
<string name="choose_how_much_contribute">tolong pilih bagaimana anda boleh berikan perkhidmatan kepada olahan penambah baikan. Terima kasih atas sokongan!</string> | <string name="choose_how_much_contribute">tolong pilih bagaimana anda boleh berikan perkhidmatan kepada olahan penambah baikan. Terima kasih atas sokongan!</string> | ||
− | <string name="donate_and_get_gift_t"> | + | <string name="donate_and_get_gift_t">Hadiah misteri menanti anda dengan setiap sumbangan anda!</string> |
− | <string name="donate_and_get_gift_c"><![CDATA[jika anda mendapati aplikasi ini amat bernilai dan | + | <string name="donate_and_get_gift_c"><![CDATA[jika anda mendapati aplikasi ini amat bernilai dan berguna anda boleh tunjukan terima kasih anda dengan hulurkan sumbangan tulus ihklas sebagai tanda penghargaan . Applikasi ini akan memberikan sokongan kepada \'s \"<a href=\"%1$s\">pelaksana senarai</a>\" menjadi ia lebih cepat. Sila ambil perhatian semua langganan tidak akan terjejas sekiranya telah dimajukan kepada aplikasi versi cekap, tiada perubahan akan berlaku walau anda masih mengunakan versi percuma - ia masih dalam versi Cekap<br/>Terima kasih atas sokongan anda! |
]]></string> | ]]></string> | ||
<string name="donate">Sumbangan</string> | <string name="donate">Sumbangan</string> | ||
<string name="choose_your_gift">Sila pilih hadiah anda!</string> | <string name="choose_your_gift">Sila pilih hadiah anda!</string> | ||
<string name="request">Permohonan</string> | <string name="request">Permohonan</string> | ||
− | <string name="you_got_discount_c"><![CDATA[%1$s%2$s Anda | + | <string name="you_got_discount_c"><![CDATA[%1$s%2$s Anda menerima diskaun langganan khas untuk setahun, pilihlah salah satu dari applikasi tersebut:]]></string> |
<string name="promo_code">Kod Promosi</string> | <string name="promo_code">Kod Promosi</string> | ||
Line 493: | Line 473: | ||
<string name="to_copy">salinan</string> | <string name="to_copy">salinan</string> | ||
− | <string name="pro_main_t"><![CDATA[%1$s <font color=\'%2$s\'> | + | <string name="pro_main_t"><![CDATA[%1$s <font color=\'%2$s\'>profesional version = versi cekap</font>]]></string> |
<string name="pro_sub_t">Kejayaan adalah satu pelaburan bijak!</string> | <string name="pro_sub_t">Kejayaan adalah satu pelaburan bijak!</string> | ||
<string name="free_main_t"><![CDATA[%1$s <font color=\'%2$s\'>percuma</font>]]></string> | <string name="free_main_t"><![CDATA[%1$s <font color=\'%2$s\'>percuma</font>]]></string> | ||
− | <string name="free_sub_t">Semua talaan fungsi diberikan percuma!</string> | + | <string name="free_sub_t">Semua talaan fungsi penuh diberikan percuma!</string> |
− | <string name="pro_forex_t"> | + | <string name="pro_forex_t">Kadar pertukaran perdagangan matawang sebenar</string> |
− | <string name="pro_forex_c"> | + | <string name="pro_forex_c">Anda boleh berdagang dengan 9 pasangan sejarah perdagangan matawang lalu. Setiap carta diacapai secara rawak dari perdagangan matawang sebenara yang lau bagi meguji tahap kehebatan ilmu intuisi anda</string> |
<string name="pro_dice_t">permainan dadu</string> | <string name="pro_dice_t">permainan dadu</string> | ||
− | <string name="pro_dice_c"> | + | <string name="pro_dice_c">Permainan terkuno didunia - bermain keputusan balingan dadu! Anda boleh mengunakan sebiji atau dua biji dadu untuk permainan ini</string> |
− | <string name="pro_space_t"> | + | <string name="pro_space_t">Permainan angkasa lepas</string> |
− | <string name="pro_space_c">Lalui pengalaman menjadi kapten | + | <string name="pro_space_c">Lalui pengalaman menjadi kapten kapal angkasa yang sedang mencari planet yang bersesuaian untuk didiami bersama kumpulan anda.</string> |
<string name="pro_zener_t">Permainan zener</string> | <string name="pro_zener_t">Permainan zener</string> | ||
Line 518: | Line 498: | ||
<string name="pro_backup_t">simpanan</string> | <string name="pro_backup_t">simpanan</string> | ||
− | <string name="pro_backup_c"> | + | <string name="pro_backup_c">Anda perlu membuat satu memori salinan bagi menjamin keselamatan (data pengalaman, talaan tetapan peribadi, syiling serta sejarah statistik) bagi memudahkan anda berganti peranti atau menghadapi masalah kehilangan.</string> |
<string name="pro_settings_t">Talaan tetapan yg diperkaya</string> | <string name="pro_settings_t">Talaan tetapan yg diperkaya</string> | ||
Line 540: | Line 520: | ||
<string name="free_coins_t">Syiling percuma</string> | <string name="free_coins_t">Syiling percuma</string> | ||
− | <string name="free_coins_c"> | + | <string name="free_coins_c">dapatkan lebih syiling dengan bermain setiap hari untuk kenaikan tahap kehebatan permainan</string> |
<!-- !Help --> | <!-- !Help --> | ||
− | <string name="games_help"> | + | <string name="games_help">Pilih permainan anda bagi ujian keperihatinan terhadap daya gerak rasa anda. Setiap permainan mempunyai tiga tahap kerumitan. Pada tahap sederhana dan lanjutan, setiap tahap akan melibatkan syiling.</string> |
− | <string name="color_help"> | + | <string name="color_help">Teka warna kad yang dipilih dari kumpulan kad yang telah disusunan secara rawak. Anda boleh menukar pilihan kuantiti Kad dalam kumpulan dek tersebut di: Menu-> tetapan-Kad >-> Kumpulan kad permainan.</string> |
− | <string name="suit_help"> | + | <string name="suit_help">Ramal kumpulan Kad yang dipilih daripada kumpulan kad yang telah dikocok secara rawak dengan baik. Anda boleh menukar kuantiti Kad didalam setiap kumpulan kad, menggunakan: Menu-> tetapan-Kad >-> kumpulan kad permainan.</string> |
− | <string name="sector_help"> | + | <string name="sector_help">Meramal kesahihan sektor bulatan yang benar. Dalam setiap satu pusingan seterusnya penambahan satu sektor berlaku. Setiap pusingan itu, anda diberikan bilangan percubaan yang berbeza, bergantung pada tahap kerumitan permainan.</string> |
− | <string name="forex_help"> | + | <string name="forex_help">Ramal gambaran tujahan gerakan berikutnya. Pilih pandu tunjuk kearah atas ataupun kebawah yang dipisahkan oleh garisan tengah tersebut. Anda juga boleh membuat tetapan pilihan untuk mengunakan sejarah pengaruh arah matawang sebenar didalam mod matawang berlainan (dalam tetapan)</string> |
− | <string name="dice_help"> | + | <string name="dice_help">Teka kebarangkalian nombor yang akan dinyatakan. Anda boleh memilih mengunakan sebiji atau dua biji dadu. (tetapan ini boleh ditukarganti bersama sama kepantasan animasi tersebut)</string> |
− | <string name="space_help"> | + | <string name="space_help">Sebagai kapten kapal angkasa anda perlu mencari sumber kehidupan untuk anak kapal anda. Supaya anda bersama anak kapal boleh melakukan pendaratan dan bermaustatin dengan aman. Dalam setiap pusingan akan diberikan sekurang-kurangnya dua buah planet pilihan bersama sama dua jenis halangan merbahaya bergantung pada tahap kesukaran pusingan tersebut.</string> |
− | <string name="zener_help"> | + | <string name="zener_help">Dari setiap kumpulan kad yang telah diisih atur rawak dengan baik, anda boleh membuat pilihan sehingga 100 keping dalam setiap kumpulan kad sebelum mula meramal kad tersebut: di Menu-\u003E tetapan -\u003E kad -\u003E dek Zener.</string> |
− | <string name="football_help"> | + | <string name="football_help">Berikan bidaan menang, kalah atau seri pada pasukan pilihan anda. Notifikasi nombor dalam titik perpuluhan menjadi tanda aras kepada keputusan perlawanan tersebut. Angka yang lebhih kecil memberi keputusan kebarangkalian peluang yang lebih cerah.</string> |
− | <string name="profile_help"> | + | <string name="profile_help">Ruangan tab ini menunjukan sejauh mana tahap penguasaan akaun permainan anda.</string> |
− | <string name="dignity_help"> | + | <string name="dignity_help">Kehebatan anda bergantung pada tahap kepayahan yang telah dilalui. Setiap tingkat kepayahan yang anda kuasai akan memberikan perubahan dari permulaan hanya sebagai \"Ahli logikal\" sehingga akhirnya menjadi \"Pakar Ramalan Intuisi\"</string> |
− | <string name="name_title"> | + | <string name="name_title">Nama</string> |
− | <string name="name_help"> | + | <string name="name_help">Selepas memasukan nama pemain, anda boleh menukar pada bila-bila masa.</string> |
− | <string name="statistics_help"> | + | <string name="statistics_help">Ruangan ini menunjukan perubahan indeks dinamik dalam perkembangan ilmu ramalan anda, dimana ia boleh diisih mengikut harian, mingguan dan bulanan.</string> |
<string name="intuition_help"><![CDATA[ | <string name="intuition_help"><![CDATA[ | ||
<p> | <p> | ||
− | <b> | + | <b>-Peratusan Indeks gerak hati yang Mutlak (A) </b> Peratus keputusan yang hampir seragam atau sama dalam setiap permainan, tanpa mengira tahap kerumitan dan jenis kebarangkalian. Bagi individu yang berpenglaman dalam berpandukan gerak hati yang mereka, peratusan keputusan Indeks Intuisi akan mempunyai keseragaman keputusan yang hampir sama - Peratus keputusan ini memberikan gambaran tiada sebarang penaakulan mantik dan logik dalam setiap jawapan, sebaliknya jawapan lahir dari deria pacaindera ke-6. |
</p> | </p> | ||
<p> | <p> | ||
− | <b> | + | <b>Indeks Relatif Intuisi(R)</b>Sekiranya anda merasakan bahawa lebih sukar untuk memilih 1 jawapan tepat diantara 10 dari memilih 1 antara 2. Ini menyatakan kemahiran kebarangkalian anda berada dikelompok berlawanan. |
</p> | </p> | ||
]]></string> | ]]></string> | ||
Line 569: | Line 549: | ||
<string name="probability_help"><![CDATA[ | <string name="probability_help"><![CDATA[ | ||
<p> | <p> | ||
− | <b> | + | <b> kebarangkalian </b> dari jumlah jawapan betul dalam beberapa percubaan yang telah dilalui. Setiap soalan hanya berasakan angka 0 dan 1 (di mana 0 mewakili tiada kebarangkalian dan 1 adalah sahih). Setiap kiraan markah permainan adalah unik dan berbeza. |
</p> | </p> | ||
<p> | <p> | ||
− | 1. | + | 1. Formula Bernouli digunakan dalam permainan bidaan perlawanan bola sepak, pengembaraan angkasa, dadu kebarangkalian dan hala perdagangan matawang.Setiap jawapan yang benar dalam satu pusingan tidak mempengaruhi jawapan pusingan seterusnya.<br/> |
<tt><b>P<sub><small>n</small></sub>(k) = C<sub><small>n</small></sub><sup><small>k</small></sup> * p<sup><small>k</small></sup> * q<sup><small>n-k</small></sup>;</b></tt> <br/> | <tt><b>P<sub><small>n</small></sub>(k) = C<sub><small>n</small></sub><sup><small>k</small></sup> * p<sup><small>k</small></sup> * q<sup><small>n-k</small></sup>;</b></tt> <br/> | ||
− | + | dimana <tt><b>p</b></tt> - setiap pusingan mempunyai kemungkinan tekaan yang betul | |
− | + | Contoh seperti, perdangan matawang berkemungkinan 1:2, kemungkinan balingan dadu - 1/6, dan pengembaraan angkasa - 1/2 (easy), 2/5 (medium), 1/3 (hard) <br/> | |
<tt><b>q = 1 - p</b></tt><br/> | <tt><b>q = 1 - p</b></tt><br/> | ||
− | + | Setiap tekaan mempunyai tidak lebih dari <tt><b>k</b></tt>kali percubaan dan<tt><b>n</b></tt> pusingan:<br/> | |
<tt><b>Probability = P<sub><small>n</small></sub>(n) + P<sub><small>n</small></sub>(n-1) + … + P<sub><small>n</small></sub>(k);</tt></b> | <tt><b>Probability = P<sub><small>n</small></sub>(n) + P<sub><small>n</small></sub>(n-1) + … + P<sub><small>n</small></sub>(k);</tt></b> | ||
</p> | </p> | ||
<p> | <p> | ||
− | 2. | + | 2. Bagi pilihan bahagian bulatan setiap kemungkinan mengunankan kebarangkalian bersyarat, setiap satu kemungkinan mempengaruhi apakah jumlah pusingan <tt> <b> k </b> </tt> bersama <tt> <b> t </b> </tt> percubaan untuk setiap pusingan:<br/> |
<tt><b>Probability = t/ν<sub><small>1</small></sub> * t/ν<sub><small>2</small></sub> * … * t/ν<sub><small>k</small></sub>;</b></tt><br/> | <tt><b>Probability = t/ν<sub><small>1</small></sub> * t/ν<sub><small>2</small></sub> * … * t/ν<sub><small>k</small></sub>;</b></tt><br/> | ||
− | + | dimana<tt><b>ν<sub><small>k</small></sub></b></tt> - jumlah pembahagian bulatan dalam pusingan k. | |
</p> | </p> | ||
<p> | <p> | ||
− | 3. | + | 3. Untuk kebarangkalian corak dan warna, asas kebarangkalian bersyarat digunakan bersama dengan syarat jumlah julat kemungkinan. Andaian kami setiap pemain memilih variasi pilihan kebarangkalian tertinggi dalam setiap pusingan |
− | + | Strategi ujian berikut, memerlukan anda mengatur sedia langkah awal kerana anda hanya diberikan peluang percubaan tidak melebihi <tt> <b> k </b> </tt> kali, bersama kesilapan yang kurang dari<tt> <b> n </b> </tt> dari kumpulan kad yang telah dicampur rawak.<br/> | |
<tt><b>Probability = p<sub><small>1</small></sub>/ζ<sub><small>n</small></sub> + … + p<sub><small>t</small></sub>/ζ<sub><small>n</small></sub>;</b></tt><br/> | <tt><b>Probability = p<sub><small>1</small></sub>/ζ<sub><small>n</small></sub> + … + p<sub><small>t</small></sub>/ζ<sub><small>n</small></sub>;</b></tt><br/> | ||
− | + | bagi menentukan kejayaan anda bergantung kepada kumpulan kad yang telah disusunan atur pada bilangan ke <tt> <b> p <sub> <small> t </small> </sub> </b> </tt>- turutan ke- (t) didalam kumpulan kad<br/> | |
− | <tt><b>ζ<sub><small>n</small></sub> = n! / ((n / 2)! * (n / 2)!)</b></tt> - | + | <tt><b>ζ<sub><small>n</small></sub> = n! / ((n / 2)! * (n / 2)!)</b></tt> - Semua Kad yang berkemungkinan telah diolah disini (kad n akan berulang dan bermutasi ). |
</p> | </p> | ||
]]></string> | ]]></string> | ||
− | <string name="exp_help"> | + | <string name="exp_help">Setiap pengalaman yang anda lalui kali ini akan memberikan anda markah pada setiap jawapan tepat yang berturut-turut dan lebih banya penguasaan dalam disiplin ini . Maka semakin pekalah perkembangan dalam ilmu Intuisi anda.</string> |
− | <string name="sloth_help"> | + | <string name="sloth_help">Kejayaan anda mecapai tahap tertinggi dalam ramalan intuisi adalah dengan keluar 100% dari zon kemalasan dengan meluangkan sedikit masa diaplikasi ini dan menjadikan rutin harian, bagi mengasah kepekaan terhadap gerak naluri hati anda secara efektif.</string> |
− | <string name="money_help"> | + | <string name="money_help">Aplikais ini memberikan ganjaran syiling setiap hari lawatan harian pemain. Permainan pada tahap pra mahir dan pakar sahaja akan dikenakan kadar syiling tertentu untuk meneruskan permainan, Kadar mengikut tahap kesukaran. Syiling akan diberi pada setiap jawapan betul, Lebih banyak jawapan tepat semakin banyaklah nilai syiling.</string> |
− | <string name="faq_t_1"> | + | <string name="faq_t_1">Apakah itu intuisi?</string> |
− | <string name="faq_c_1"> | + | <string name="faq_c_1">Menurut wikipedia intuisi adalah satu fenomena minda yang mampu menaakul gambaran rasa tanpa ganguan logikal seseorang. Kami meningikan lagi peluang anda mengasah ketepatan firasat anda.</string> |
− | <string name="faq_t_2"> | + | <string name="faq_t_2">Bila dan bagaimana melakukan latihan terbaik?</string> |
− | <string name="faq_c_2"> | + | <string name="faq_c_2">Cuba untuk \"menggunakan tanggapan \" pertama yang liar dilayar minda. Jika tiada apa cetusan rasa dan paparan kad merah 3 kali diberikan gunakanlah logika akal sekiranya anda tiada jawapan. Latihan yang berterusan akan meningkatkan daya cetusan deria intuisi- pastikan anda dalam kewarasan minda dan perasaan yang tenang.</string> |
− | <string name="faq_t_3"> | + | <string name="faq_t_3">Bagaimana dengan mencuba setiap hari akan membuahkan ketajaman intuisi?</string> |
− | <string name="faq_c_3"> | + | <string name="faq_c_3">Dalam aplikasi ini \"peluang\" setiap jawapan telah ditentukan sebelum aplikasi bermula. Jadi penaakulan dalam pilihan jawapan adalah secara rawak bagaimanapun aturan telah dipra atur sebelumnya.Sama seperti dalam kehidupan harian kita memilih untuk \"percaya atau tidak\" dan \"beli atau jual\" adalah pilihan yang tidak kita ketahui sehinga kenyataannya diperlukan . Jadi gunalah keberanian bagi meramal setiap jawapan.</string> |
− | <string name="faq_t_4"> | + | <string name="faq_t_4">Berapa banyak latihan diperlukan untuk memperkukuhkan keputusan saya?</string> |
− | <string name="faq_c_4"> | + | <string name="faq_c_4">Untuk hasil terbaik, anda perlu berlatih setiap hari, teruskan sehingga anda hilang perasaan "Laziness" (lihat "Profil" ditab). Sama seperti senaman fizikal, penting |
+ | sekali unutk anda berterusan - tanpa henti bagi menglekan prestasi anda merosot.</string> | ||
− | <string name="faq_t_5"> | + | <string name="faq_t_5">Bila anda akan mendapat keputusan praktikal?</string> |
− | <string name="faq_c_5"> | + | <string name="faq_c_5">Perubahan keputusan boleh dilihat setelah beberapa minggu menjalani latihan dengan kekerap tinggi, dan sterusnya dalam tempoh 2 bulan. Kerajinan dan menjadikan latihan sebagai rutin akan mempercepatkan proses ini..</string> |
− | <string name="faq_t_6"> | + | <string name="faq_t_6">Bagaimana ini semua dapat membantu dalam kehidupan seharian?</string> |
− | <string name="faq_c_6"> | + | <string name="faq_c_6">Kemahiran ini boleh digunakan dalam kehidupan seharian seperti kemahiran dibidang lain, anda sentiasa perlu membuat keputusan khusus dalam perniagaan, sains dan bersosial. Ia sepenuhnya boleh membantu anda untuk bertindak dan memberikan keputusan cepat pantas dan tepat |
+ | .</string> | ||
− | <string name="faq_t_7"> | + | <string name="faq_t_7">Saya telah berlatih dalam jangka panjang tetapi tiada perubahan berlaku. Apa perlu dilakukan?</string> |
− | <string name="faq_c_7"> | + | <string name="faq_c_7">Dalam kes ini, anda perlu memilih waktu latihan ketika perasaan yang paling ceria dan gembira, dan kemungkinan anda menjalani ujian dalam keadaan sebaliknya ini mempengaruhi dorongan intuitif anda menjadi pasif. Cubalah menguji, dan mula berlatih ketika perasaan teruja - berasa gembira, atau dalam situasi keterujaan -takut. Ketika Emosi perasaan yang sedang dirasakan adalah nyata jelas akan mempengaruhi manifestasi yang lebih baik.Situasi ekstrim akan memberi tekanan pada "deria keenam" berfungsi secara optimum.</string> |
− | <string name="my_goal_t"> | + | <string name="my_goal_t">Hala tuju saya</string> |
− | <string name="my_goal_c"> | + | <string name="my_goal_c">Ramai yang telah menguasai kemahiran ini menjalani kehidupan yang lebih berkualiti !</string> |
− | <string name="app_goal_t"> | + | <string name="app_goal_t">Tujuan aplikasi</string> |
− | <string name="app_goal_c"> | + | <string name="app_goal_c">Bagi mengelakan anda hilang minat dan mengekakal momentum latihan berterusan dalam perkembangan intuisi pilihlah latihan yang memberi keseronokan dan mempunyai lebih hubung kait dengan perjalanan kehidupan seharian.</string> |
− | <string name="privacy_t"> | + | <string name="privacy_t">Doktrin peribadi serta pelindungan</string> |
− | <string name="version"> | + | <string name="version">versi</string> |
− | <string name="developer"> | + | <string name="developer">Pengolah dan pencipta</string> |
− | <string name="write_to_author"> | + | <string name="write_to_author">Tuliskan kepada pencipta</string> |
− | <string name="user_support"> | + | <string name="user_support">sokongan pengguna</string> |
− | <string name="designers"> | + | <string name="designers">pereka cipta</string> |
− | <string name="sound_designer"> | + | <string name="sound_designer">penata bunyi</string> |
− | <string name="translation"> | + | <string name="translation">traslasi</string> |
− | <string name="thanks_for"> | + | <string name="thanks_for">Jutaan terima kasih kepada:-</string> |
− | <string name="licensing"> | + | <string name="licensing">Aplikasi ini mengunakan sidang kumpulan pengurus maklumat dan aturan bunyi di bawah seliaan:-</string> |
Latest revision as of 16:36, 10 May 2020
<string name="app_name">Intuisi Magik</string>
<string name="games_t">Permainan</string> <string name="statistics_colon_t">Statistik</string> <string name="statistics_t">Statistik</string> <string name="records_colon_t">Rekod ;</string> <string name="records_t">Rekod</string> <string name="personal_records_t">peribadi</string> <string name="profile_t">profil</string> <string name="settings_t">Tetapan</string> <string name="preferences_t">sifat</string> <string name="options_t">pilih</string> <string name="color_game_t">warna kad</string> <string name="suit_game_t">kad sut</string> <string name="sector_game_t">bahagian bulatan</string> <string name="forex_game_t">Forex,perdagangan matawang
forex currency = pemerdagangan matawang</string>
<string name="dice_game_t">dadu, rubik nombor</string> <string name="space_game_t"> angkasa lepas,</string> <string name="zener_game_t">Kad Zener</string> <string name="app_help_t">Bantuan , tolong , pertolongan</string> <string name="reminders">Peringatan</string> <string name="faq_t">training Frequently ask question (FAQ)= Persoalan Lazim / Acara Pertanyaan Lazim</string> <string name="dignity_t">dignity = maruah</string> <string name="about_t">-tentang sesuatu
-berkenaan -perihal</string>
<string name="social_t">mukabuku</string> <string name="general_stat_t">Jeneral , kebiasaan, kelaziman</string> <string name="practice_t">berlatih , latih tubi
latih = train</string>
<string name="rate_t">Nilaikan Aplikasi</string> <string name="misc_t">pelbagai / kepelbagaian</string> <string name="more_apps">Pilihan Banyak Aturcara
Lebih Lagi Aplikasi/Aturcara</string>
<string name="help_translate">Terjemah Untuk Kami</string> <string name="share_friends">Kongsikan bersama teman
Tularkan Kepada Rakan</string>
<string name="support_us">Sokong Kami</string> <string name="community">Komuniti</string> <string name="wiki_t">Wiki</string> <string name="forum_t">Ruang tutur</string> <string name="backup_t">kebelakang</string> <string name="pro_t">Versi Profesional,
Edisi Pakar</string>
<string name="free_t">Edisi percuma</string> <string name="features_t">fiktur , ciri-ciri</string> <string name="color_game">kaler, warna</string> <string name="suit_game">sut / khas</string> <string name="sector_game">bahagian / kelas / sektor / pengkhususan</string> <string name="forex_game">Forex,perdagangan matawang
forex currency = pemerdagangan matawang</string>
<string name="zener_game">zener</string> <string name="football_game">bola sepak</string>
<string name="allow">kebenaran</string> <string name="disallow">dilarang</string>
<string name="finish_t_15_1">jangan putus asa
jangan putus harapan</string>
<string name="finish_t_15_2">Cuba Lagi!
Percubaan Sekali Lagi!</string>
<string name="finish_t_15_3">Jangan Mengalah !</string> <string name="finish_t_15_4">Mungkin anda mempunyai masalah rambut?</string> <string name="finish_t_15_5">Ia akan lebih baik …</string> <string name="finish_t_15_6">Percayakan diri anda,</string>
<string name="finish_t_45_1">cuba lagi!, teruskan usaha!</string> <string name="finish_t_45_2">usaha tangga kejayaan!</string> <string name="finish_t_45_3">berikan perhatian!</string> <string name="finish_t_45_4">Kamu/anda lebih hebat dari ini!</string>
<string name="finish_t_60_1">Syabas, ia lebih baik !
Tahniah, Pretasi membanggakan!</string>
<string name="finish_t_60_2">Percayakan bisikan hati anda!
Tingkatkan tumpuan gerak hati! Tambahkan tumpuan pada diri sendiri!</string>
<string name="finish_t_60_3">Hentikan analisa anda!</string> <string name="finish_t_60_4">Padamkan penaakulan logik !</string>
<string name="finish_t_70_1">anda mula menunjukan potensi!
potensi dan kemajuan ditunjukan! anda bertamabah maju!</string>
<string name="finish_t_70_2">Hanya sedikit lagi, Anda adalah wira!</string>
<string name="finish_t_90_1">Keputusan Yang Hebat!</string> <string name="finish_t_90_2">Anda masih kelihatan hebat!</string> <string name="finish_t_90_3">Terbaik</string>
<string name="finish_t_100_1">Teruja / sangat mengujakan</string> <string name="finish_t_100_2">Contoh terbaik!</string> <string name="finish_t_100_3">Anda mempunyai intuisi yang hebat hari ini!</string> <string name="finish_t_100_4">cemerlang</string> <string name="finish_t_100_5">Gerak hati yang luar biasa, Terhebat!</string>
<string name="finish_t_r_1">Rekod Baru!</string> <string name="finish_t_r_2">Hari ini dalam sejarah !</string> <string name="finish_t_r_3">Anda akan diingati!</string> <string name="finish_t_r_4">Kejayaan sememangnya Milik Mu!</string>
<string name="finish_t_or_1">rekod persendirian!</string> <string name="finish_t_or_2">Kehebatan yang telah mengatasi sebelumnya!</string> <string name="finish_t_or_3">Kemenangan terbaik adalah kemenangan yang mengatasi yang sebelumnya!</string> <string name="finish_t_or_4">Keputusan terbaik setakat ini !</string>
<string name="gift_t_1">Anda telah membina legasi diri!</string> <string name="gift_t_2">Hutang telah dibayar oleh rakan ,
Kawan kamu dah bayar balik hutang kamu</string>
<string name="gift_t_3">Malam menjelma kemenangan milikmu.</string> <string name="gift_t_4">Terkena loteri kawanku!
Anda memenangi loteri !</string>
<string name="gift_t_5">Faedah atas deposit adalah</string> <string name="gift_t_6">pendapatan telah ditentukan</string> <string name="gift_t_7">Pendapatan daripada perkara yang sia-sia.
Punca Pendapatan sangat bersahaja, tanpa tenaga.</string>
<string name="gift_t_8">Penjimatan barangan dapur.</string> <string name="gift_t_9">Slipar anda dipakai mahkluk halus</string>
<string name="motivator_1">Tiada lagi alasan untuk tunda!</string> <string name="motivator_2">Bila \"Isnin\" akan tiba?</string> <string name="motivator_3">Luangkan masa dengan gerak hati !</string> <string name="motivator_4">Ingin memenangi "/nombor cabutan bertuah/"/loteri ! Tingkatkan daya naluri rasa hati!</string> <string name="motivator_5">Kebarangkalian tiada nasib berjudi? Pertajamkan naluri intuisi !</string> <string name="motivator_6">Kerja keras bukan asas dalam menetukan kejayaan</string> <string name="motivator_7">Atasi kebarangkalian dengan ilmu intuisi yang padu!</string> <string name="motivator_8">Benar atau tidak ? Naluri gerak hati jawapan kepada semua
!</string>
<string name="motivator_9">Biarkan gerak rasa hati tentukan!</string> <string name="motivator_10">Tepat dan pantas dalam keputusan!</string> <string name="motivator_11">Masa mengasah ketajaman naluri anda!</string> <string name="motivator_12">Jangan lupa anda telah mebuat keputusan untuk melatih ilmu intuisi anda!</string> <string name="motivator_13">Biarkan daya kuasa ilmu intuisi bersama anda!</string> <string name="motivator_14">Masa anda terluang? Bermainlah dan terus memajukan diri!</string> <string name="motivator_15">Jadikan hari ini lebih baik dari semalam!</string> <string name="motivator_16">Luaskan kuasa kemenangan anda!</string>
<string name="space_f_0">Semua planet penuh dengan gunung berapi aktif</string> <string name="space_f_1">Kapal angkasa anda telah punah</string> <string name="space_f_2">Anda dibuang dari kapal angkasa anda oleh kumpulan</string> <string name="space_f_3">Alamak, planet itu penuh dengan binatang purbakala!</string> <string name="space_f_4">Tiada Angin lagi</string> <string name="space_f_5">Tiada Air - tiada apa yang dapat dilakukan</string> <string name="space_f_6">Nasib kurang baik, kapal angkasa anda rosak</string> <string name="space_f_7">Hampir dimakan dengan orang kanibal.</string> <string name="space_f_8">Tiada tanah, tiada udara- tiadalah harapan!</string> <string name="space_f_9">Tidak mungkin anda terlepas dari gelung asteroid</string> <string name="space_f_10">tiada oksigen, sungguh teruk</string> <string name="space_f_11">penuh dengan haiwan "/bergigi tajam"/ / taring</string> <string name="space_f_12">Ada peneroka cuba menembak anda</string> <string name="space_f_13">Telah diduduki oleh kumpulan bersenjata bersekutu</string> <string name="space_f_14">Awas! Kapal mahkluk asing dibelakang !</string> <string name="space_f_15">terbang atau ditelan!</string> <string name="space_f_16">Tiada harapan untuk kehidupan- hanya air batu dan batu-bata.</string> <string name="space_f_17">tiada tempat mendarat, semua medan magnetik</string> <string name="space_f_18">hujan meteor, awas!</string> <string name="space_f_19">Bahaya ! kapal anda dilanggar meteor</string> <string name="space_f_20">Larikan diri - disana penuh dengan makhluk ganas berterbangan</string> <string name="space_f_21">planet ini ditinggalkan kerana letusan nuklear</string> <string name="space_f_22">Perangkap telah dipasang oleh lanun-lanun angkasa</string> <string name="space_f_23">Anda telah perasan ada kapal angkasa lanun berdekatan</string> <string name="space_f_24">Jurubaik pulih kapal anda telah sakit, terbang segera mendapatkan bekalan perubatan!</string> <string name="space_f_25">Gegaran gempa berterusan!</string> <string name="space_f_26">Tiada daratan untuk mendarat, semua kawasan laut.</string> <string name="space_f_27">planet terlalu panas</string> <string name="space_f_28">anda diserang oleh tumbuhan asing tempatan.</string> <string name="space_f_29">dikelilingi serangga beracun</string> <string name="space_f_30">Hanya satu permukaan cecair besi</string> <string name="space_f_31">Arghh, bukan udara tetapi gas beracun!</string> <string name="space_f_32">Sepertinya kita bukan orang pertama disini- planet ini penuh dengan sampah sarap</string> <string name="space_f_33">Ketentuannya, hari ini bukan untuk anda !</string>
<string name="space_t_0">Ternyata keindahan planet ini!</string> <string name="space_t_1">Hooreee! Kita ada oksigen disini!</string> <string name="space_t_2">Semua bersyarat!</string> <string name="space_t_3">Mempunyai tumbuhan yang boleh dimakan disini!</string> <string name="space_t_4">Udara dan air - apa lagi yang anda mahu</string> <string name="space_t_5">Inilah planet yang dicari!</string> <string name="space_t_6">Ini yang sebenarnya anda mahu!</string> <string name="space_t_7">Impian jadi kenyataan!</string> <string name="space_t_8">Mendarat dan selesai!</string> <string name="space_t_9">Semua yang diperlukan!</string> <string name="space_t_10">Langkah kanan !</string> <string name="space_t_11">Kita di rahmati!</string> <string name="space_t_12">Perkara yang perlu diraikan!</string> <string name="space_t_13">Dapatkan Arak angkasa kamu!</string> <string name="space_t_14">Ini semudah sepotong kek!</string> <string name="space_t_15">Anda diraikan sebagai dewa!</string> <string name="space_t_16">Dikelilingi alam kekayaan!</string> <string name="space_t_17">Keajaiban dunia kaya!</string> <string name="space_t_18">Disini bukan sahaja boleh membina kehidupan tetapi emas yang boleh digali!</string> <string name="space_t_19">Lokasi Ideal!</string>
<string name="match">sepadan, padanan</string> <string name="win_1">Menang 1</string> <string name="football_draw">Seri</string> <string name="win_2">Menang 2</string>
<string name="reminder_repeat">Ulang semula</string> <string name="every_day">setiap hari</string> <string name="never">tidak pernah</string> <string name="tomorrow">Esok</string> <string name="today">Hari ini</string> <string name="no_reminders">Tiada peringatan</string> <string name="delete_reminder">Lupakan peringatan?</string> <string name="sort">isih
mengatur susun</string>
<string name="by_creation_date">ciptaan masa oleh</string> <string name="by_time">cetusan masa oleh</string>
<string name="monday_sh">Is</string> <string name="tuesday_sh">Sel</string> <string name="wednesday_sh">Ra</string> <string name="thursday_sh">Kh</string> <string name="friday_sh">Jum</string> <string name="saturday_sh">Sab</string> <string name="sunday_sh">Ah</string> <string name="monday">Isnin</string> <string name="tuesday">Selasa</string> <string name="wednesday">Rabu</string> <string name="thursday">Khamis</string> <string name="friday">Jumaat</string> <string name="saturday">Sabtu</string> <string name="sunday">Ahad</string>
<string name="none">Tiada</string> <string name="cancel">Batalkan</string> <string name="ok">ok</string> <string name="delete">padam</string> <string name="get">dapat</string> <string name="accept">terima</string> <string name="on">pada</string> <string name="off">tutup</string> <string name="info">maklumat</string> <string name="always_ask">tanyalah selalu</string> <string name="never_ask">jangan bertanya</string> <string name="notify">notifikasi, perberitahuan</string> <string name="never_notify">tidak pernah diberitahu, tiada notifikasi</string> <string name="main_menu">menu</string> <string name="play_again">sekali lagi</string> <string name="enter_name"> letakan nama anda, masukan nama anda</string> <string name="dont_show">jangan tunjukan lagi, tiada ulangan</string> <string name="game_bet">taruhan permainan</string> <string name="game_costs">kadar kos permainan</string> <string name="you_can_win">kamu boleh menang</string> <string name="per_correct_answer">setiap jawapan yang benar</string> <string name="you_regular_user">Pengguna biasa kami!</string> <string name="please_rate_app">Nilaikan aplikasi ini, untuk pembaik pulih akan datang!</string> <string name="rate_now">Nilaikan sekarang</string> <string name="later">nanti</string> <string name="whats_new">apa yang baharu</string> <string name="choose_color">pilih warna</string>
<string name="beginner">pemula</string> <string name="medium">pertengahan</string> <string name="advanced">pakar</string>
<string name="rank_1">Insan yang sangat logikal</string> <string name="rank_2">pencari tuah</string> <string name="rank_3">Pemula Magus</string> <string name="rank_4">Wawasan terkemuka/terkenal</string> <string name="rank_5">pendeta berpengalaman</string> <string name="rank_6">Magika Gerak Rasa</string>
<string name="day">Hari</string> <string name="week">minggu</string> <string name="month">bulan</string>
<string name="red">merah</string> <string name="black">hitam</string>
<string name="restart">mulakan semula</string> <string name="refresh_table">kemaskini jadual</string>
<string name="no_records">Tiada simpanan rekod jadual r</string> <string name="intuition">intuisi/ gerak rasa</string> <string name="experience">berpengalaman</string> <string name="sloth">kemalasan</string> <string name="sloth_l">malas</string> <string name="level_l">tahap</string> <string name="exp_more">rasakan lagi</string> <string name="round">pusingan</string> <string name="coins">syiling</string> <string name="value">nilai</string> <string name="cards">kad</string> <string name="attempts">cubaan</string> <string name="your_name">nama anda</string> <string name="levels_prompt">pilihan tahap</string> <string name="games_prompt">pihanan permainan</string> <string name="you_have">Anda ada</string> <string name="try_later">cuba lagi !</string> <string name="probability">kebarangkalian</string> <string name="absolute_sh">A</string> <string name="relative_sh"> R</string>
<string name="share">bahagian</string> <string name="new_accomplishment">Pancapaian baru!</string> <string name="my_current_profile">profil saya terkini</string>
<string name="my_rank">Maruah saya</string> <string name="my_level">Tingkat tahap saya</string> <string name="my_money">Syiling saya</string> <string name="share_achieve_c">Kenaikan darjat baru telah dicapai</string> <string name="share_profile_c">profil terkini</string>
<string name="share_mail_subject">Semak Intuisi Magika !</string> <string name="share_mail"><![CDATA[ Aplikasi permainan pelbagai pilihan yang mampu menajamkan deria rasa keenam. \n %1$s \n\n Penaakulan intuisi saya semakin padu! ]]></string>
<string name="more_apps_team">Kumpulan menambah kepelbagaian aplikasi</string> <string name="install">pasang</string> <string name="prana_breath_t">Teknik Pernafasa Prana</string> <string name="prana_breath_c">Panduan untuk anda mengendalikan latihan teknik pernafasan yang mampu merangsang produktiviti dan kesihatan yang lebih mampan.</string> <string name="time_planner_t">Jadual masa</string> <string name="time_planner_c">Akan membantu anda menguruskan masa berharga bagi anda dengan jadual yang mudah, menyenaraikan tugasan dan statistik.</string> <string name="update_downloaded">Kemaskini telah dimuat turun</string>
<string name="should_type_name">Isikan nama anda</string> <string name="exp_toast">Pengalaman anda</string> <string name="sloth_toast">Anda bermalasan</string> <string name="money_toast">Syiling kepunyaan anda kesemuanya</string> <string name="money_fellow_toast">Tidak Adil! Ini silap mata pembina</string> <string name="sound_style_no_vibro_toast">Perkakas anda tidak mempunyai pengetar</string> <string name="coming_soon_toast">akan datang</string> <string name="connection_failed_toast">tidak terhubung!</string> <string name="retry_toast">sila cuba sebentar lagi</string> <string name="retry_later_toast">sila cuba lagi</string> <string name="in_progress">dalam perkembangan /pembinaan</string>
<string name="create_backup">mencipta salinan pendua</string> <string name="restore_data">Pemulihan data</string> <string name="restore">mengembalikan</string> <string name="create">cipta</string> <string name="backup_success_toast">Fail salinan telah dicipta!</string> <string name="no_access_sd_toast">Aplikasi tiada akses kepada kad memori SD</string> <string name="error_toast">Oops , Ralat berlaku!</string> <string name="restore_success_toast">Pengembalian semula data simpanan telah berjaya!</string>
<string name="memory_card">Kad Memori</string> <string name="gdrive">Pemandu Google</string> <string name="sd_card">memori SD</string>
<string name="reset_prefs">semula</string> <string name="reset_prefs_t">Pengembalian tetapan asal</string> <string name="reset_prefs_c">Kotak ini akan mengembalikan kepada tetapan asal !</string>
<string name="pro_tail">[Mahir]</string>
<string name="general_cat">biasa</string> <string name="cards_cat">kad</string>
<string name="lang_pref">Bahasa</string> <string name="default_v">Asalnya</string>
<string name="theme_pref">Tema</string> <string name="light_v">lampu</string> <string name="dark_v">malap</string> <string name="black_v">Hitam</string>
<string name="night_mode">Mod Malam</string>
<string name="sound_pref">Suara</string> <string name="sound_style">jenis bunyi</string> <string name="hammers_v">tukul</string> <string name="mario_v">Sicupin</string> <string name="shot_v">tembak</string> <string name="small_shot_v">peluru kecil</string> <string name="vibration_v">getaran</string>
<string name="true_color">warna sebenar</string> <string name="false_color">warna tidak benar</string>
<string name="card_back">belakang kad</string> <string name="ornament_v">hiasan</string> <string name="flowers_v">bunga</string> <string name="ripple_v">ropol</string> <string name="lozenges_v">gula gula</string>
<string name="playing_deck">dek permainan</string> <string name="deck_36_pref_value">kad 36</string> <string name="deck_52_pref_value">kad 52</string>
<string name="zener_deck">kad zener</string> <string name="deck_25_v">kad 25</string> <string name="deck_50_v">kad 50</string> <string name="deck_75_v">kad 75</string> <string name="deck_100_v">kad 100</string>
<string name="anim_speed">kepantasan animasi</string> <string name="very_slow_v">terlalu lambat</string> <string name="slow_v">lambat</string> <string name="medium_v">pertengahan</string> <string name="fast_v">cepat</string> <string name="very_fast_v">sangat pantas</string>
<string name="forex_history_mode">mod sejarah sebenar</string> <string name="forex_currency">matawang</string> <string name="all_currency_v">semua</string>
<string name="two_dice">dua dadu</string>
<string name="show_msgs">tunjukan mesej</string>
<string name="daily_bonus">bonus harian</string>
<string name="anonymous_data_usage"> hantarkan aduan ralat dan penggunaan data tidak diketahui</string>
<string name="restart_for_apply">Mulakan semula aplikasi untuk menerima perubahan</string> <string name="to_restart">ulangan</string> <string name="allow_online_records">Masukan nama & kuasai jadual global jika ingin mencipta rekod</string> <string name="privacy_consent"><![CDATA[Dengan memasukan nama, anda telah setuju dengan <a href=\"%s\">Polisi Privasi</a>]]></string>
<string name="get_pro_t">Dapatkan Versi Mahir</string> <string name="get_pro_c">Dapatkan ciri ciri ungul tambahan dan berikan sokongan sepenuhnya kepada Intuisi Magika demi menaik taraf masa hadapan!</string> <string name="three_months">3 bulan</string> <string name="one_year">setahun</string> <string name="forever">selamanya</string> <string name="discount">diskaun</string> <string name="you_have_it">Tahniah anda berjaya!</string> <string name="congrats_toast">Tahniah Anda telah Memiliki Versi Mahir</string> <string name="pro_version_toast">Kini berada dalam versi Mahir</string>
<string name="choose_how_much_contribute">tolong pilih bagaimana anda boleh berikan perkhidmatan kepada olahan penambah baikan. Terima kasih atas sokongan!</string>
<string name="donate_and_get_gift_t">Hadiah misteri menanti anda dengan setiap sumbangan anda!</string> <string name="donate_and_get_gift_c"><![CDATA[jika anda mendapati aplikasi ini amat bernilai dan berguna anda boleh tunjukan terima kasih anda dengan hulurkan sumbangan tulus ihklas sebagai tanda penghargaan . Applikasi ini akan memberikan sokongan kepada \'s \"<a href=\"%1$s\">pelaksana senarai</a>\" menjadi ia lebih cepat. Sila ambil perhatian semua langganan tidak akan terjejas sekiranya telah dimajukan kepada aplikasi versi cekap, tiada perubahan akan berlaku walau anda masih mengunakan versi percuma - ia masih dalam versi Cekap
Terima kasih atas sokongan anda! ]]></string> <string name="donate">Sumbangan</string> <string name="choose_your_gift">Sila pilih hadiah anda!</string> <string name="request">Permohonan</string> <string name="you_got_discount_c"><![CDATA[%1$s%2$s Anda menerima diskaun langganan khas untuk setahun, pilihlah salah satu dari applikasi tersebut:]]></string>
<string name="promo_code">Kod Promosi</string> <string name="enter_code">Masukkan kod di sini</string> <string name="activate">Aktifkan</string> <string name="your_promo_code">Kod promosi anda</string> <string name="promo_howto">Sila membuat pengaktifan sebelaum akhir minggu ini!</string> <string name="how_to">Bagaimana</string> <string name="to_copy">salinan</string>
<string name="pro_main_t"><![CDATA[%1$s profesional version = versi cekap]]></string> <string name="pro_sub_t">Kejayaan adalah satu pelaburan bijak!</string>
<string name="free_main_t"><![CDATA[%1$s percuma]]></string> <string name="free_sub_t">Semua talaan fungsi penuh diberikan percuma!</string>
<string name="pro_forex_t">Kadar pertukaran perdagangan matawang sebenar</string> <string name="pro_forex_c">Anda boleh berdagang dengan 9 pasangan sejarah perdagangan matawang lalu. Setiap carta diacapai secara rawak dari perdagangan matawang sebenara yang lau bagi meguji tahap kehebatan ilmu intuisi anda</string>
<string name="pro_dice_t">permainan dadu</string> <string name="pro_dice_c">Permainan terkuno didunia - bermain keputusan balingan dadu! Anda boleh mengunakan sebiji atau dua biji dadu untuk permainan ini</string>
<string name="pro_space_t">Permainan angkasa lepas</string> <string name="pro_space_c">Lalui pengalaman menjadi kapten kapal angkasa yang sedang mencari planet yang bersesuaian untuk didiami bersama kumpulan anda.</string>
<string name="pro_zener_t">Permainan zener</string> <string name="pro_zener_c">Uji sensitiviti persepsi anda dengan ujian klasik dari awal 1930an!</string>
<string name="pro_football_t">bola sepak</string> <string name="pro_football_c">Cubalah taruhan perlawanan bola sepak tanpa sebarang modal.</string>
<string name="pro_reminder_t">Peringatan</string> <string name="pro_reminder_c">Gunakan ilmu gerak rasa dan bina rancangan bagi semua peringatan semasa.</string>
<string name="pro_backup_t">simpanan</string> <string name="pro_backup_c">Anda perlu membuat satu memori salinan bagi menjamin keselamatan (data pengalaman, talaan tetapan peribadi, syiling serta sejarah statistik) bagi memudahkan anda berganti peranti atau menghadapi masalah kehilangan.</string>
<string name="pro_settings_t">Talaan tetapan yg diperkaya</string> <string name="pro_settings_c">Berikan lebih kawalan kepada latihan anda!
Tingakatkan penguasaan kepada latihan anda!</string>
<string name="free_ads_t">bebas dari iklan</string> <string name="free_ads_c">Tiada paparan iklan di aplikasi kami. Itu prinsip kami!</string>
<string name="free_games_t">Pilihan pelbagai permainan</string> <string name="free_games_c">Uji dan perkembangkan intuisi anda ketika mencuba, 4 jenis permainan dengan setiap satu mempunyai 3 tingkat tahap berbeza.</string>
<string name="free_motivation_t">Kepelbagaian motivasi</string> <string name="free_motivation_c">kelebihan pada aplikasi ini mampu memberikan motivasi yang sebenar dengan menggunakan sistem pemarkahan, tahap kebijaksanaan dan kemalasan sebagai ukuran penguasaan anda!</string>
<string name="free_stat_t">Statistik selesa</string> <string name="free_stat_c">Ukur keupayaan anda dengan statistik terperinci!</string>
<string name="free_records_t">Jadual rekod</string> <string name="free_records_c">Tetapkan rekod peribadi dan global-dan berjimba ria bersama para pengamal!</string>
<string name="free_coins_t">Syiling percuma</string> <string name="free_coins_c">dapatkan lebih syiling dengan bermain setiap hari untuk kenaikan tahap kehebatan permainan</string>
<string name="games_help">Pilih permainan anda bagi ujian keperihatinan terhadap daya gerak rasa anda. Setiap permainan mempunyai tiga tahap kerumitan. Pada tahap sederhana dan lanjutan, setiap tahap akan melibatkan syiling.</string> <string name="color_help">Teka warna kad yang dipilih dari kumpulan kad yang telah disusunan secara rawak. Anda boleh menukar pilihan kuantiti Kad dalam kumpulan dek tersebut di: Menu-> tetapan-Kad >-> Kumpulan kad permainan.</string> <string name="suit_help">Ramal kumpulan Kad yang dipilih daripada kumpulan kad yang telah dikocok secara rawak dengan baik. Anda boleh menukar kuantiti Kad didalam setiap kumpulan kad, menggunakan: Menu-> tetapan-Kad >-> kumpulan kad permainan.</string> <string name="sector_help">Meramal kesahihan sektor bulatan yang benar. Dalam setiap satu pusingan seterusnya penambahan satu sektor berlaku. Setiap pusingan itu, anda diberikan bilangan percubaan yang berbeza, bergantung pada tahap kerumitan permainan.</string> <string name="forex_help">Ramal gambaran tujahan gerakan berikutnya. Pilih pandu tunjuk kearah atas ataupun kebawah yang dipisahkan oleh garisan tengah tersebut. Anda juga boleh membuat tetapan pilihan untuk mengunakan sejarah pengaruh arah matawang sebenar didalam mod matawang berlainan (dalam tetapan)</string> <string name="dice_help">Teka kebarangkalian nombor yang akan dinyatakan. Anda boleh memilih mengunakan sebiji atau dua biji dadu. (tetapan ini boleh ditukarganti bersama sama kepantasan animasi tersebut)</string> <string name="space_help">Sebagai kapten kapal angkasa anda perlu mencari sumber kehidupan untuk anak kapal anda. Supaya anda bersama anak kapal boleh melakukan pendaratan dan bermaustatin dengan aman. Dalam setiap pusingan akan diberikan sekurang-kurangnya dua buah planet pilihan bersama sama dua jenis halangan merbahaya bergantung pada tahap kesukaran pusingan tersebut.</string> <string name="zener_help">Dari setiap kumpulan kad yang telah diisih atur rawak dengan baik, anda boleh membuat pilihan sehingga 100 keping dalam setiap kumpulan kad sebelum mula meramal kad tersebut: di Menu-\u003E tetapan -\u003E kad -\u003E dek Zener.</string> <string name="football_help">Berikan bidaan menang, kalah atau seri pada pasukan pilihan anda. Notifikasi nombor dalam titik perpuluhan menjadi tanda aras kepada keputusan perlawanan tersebut. Angka yang lebhih kecil memberi keputusan kebarangkalian peluang yang lebih cerah.</string> <string name="profile_help">Ruangan tab ini menunjukan sejauh mana tahap penguasaan akaun permainan anda.</string> <string name="dignity_help">Kehebatan anda bergantung pada tahap kepayahan yang telah dilalui. Setiap tingkat kepayahan yang anda kuasai akan memberikan perubahan dari permulaan hanya sebagai \"Ahli logikal\" sehingga akhirnya menjadi \"Pakar Ramalan Intuisi\"</string> <string name="name_title">Nama</string> <string name="name_help">Selepas memasukan nama pemain, anda boleh menukar pada bila-bila masa.</string> <string name="statistics_help">Ruangan ini menunjukan perubahan indeks dinamik dalam perkembangan ilmu ramalan anda, dimana ia boleh diisih mengikut harian, mingguan dan bulanan.</string>
<string name="intuition_help"><![CDATA[
-Peratusan Indeks gerak hati yang Mutlak (A) Peratus keputusan yang hampir seragam atau sama dalam setiap permainan, tanpa mengira tahap kerumitan dan jenis kebarangkalian. Bagi individu yang berpenglaman dalam berpandukan gerak hati yang mereka, peratusan keputusan Indeks Intuisi akan mempunyai keseragaman keputusan yang hampir sama - Peratus keputusan ini memberikan gambaran tiada sebarang penaakulan mantik dan logik dalam setiap jawapan, sebaliknya jawapan lahir dari deria pacaindera ke-6.
Indeks Relatif Intuisi(R)Sekiranya anda merasakan bahawa lebih sukar untuk memilih 1 jawapan tepat diantara 10 dari memilih 1 antara 2. Ini menyatakan kemahiran kebarangkalian anda berada dikelompok berlawanan.
]]></string>
<string name="probability_help"><![CDATA[
kebarangkalian dari jumlah jawapan betul dalam beberapa percubaan yang telah dilalui. Setiap soalan hanya berasakan angka 0 dan 1 (di mana 0 mewakili tiada kebarangkalian dan 1 adalah sahih). Setiap kiraan markah permainan adalah unik dan berbeza.
1. Formula Bernouli digunakan dalam permainan bidaan perlawanan bola sepak, pengembaraan angkasa, dadu kebarangkalian dan hala perdagangan matawang.Setiap jawapan yang benar dalam satu pusingan tidak mempengaruhi jawapan pusingan seterusnya.
Pn(k) = Cnk * pk * qn-k;
dimana p - setiap pusingan mempunyai kemungkinan tekaan yang betul
Contoh seperti, perdangan matawang berkemungkinan 1:2, kemungkinan balingan dadu - 1/6, dan pengembaraan angkasa - 1/2 (easy), 2/5 (medium), 1/3 (hard)
q = 1 - p
Setiap tekaan mempunyai tidak lebih dari kkali percubaan dann pusingan:
Probability = Pn(n) + Pn(n-1) + … + Pn(k);
2. Bagi pilihan bahagian bulatan setiap kemungkinan mengunankan kebarangkalian bersyarat, setiap satu kemungkinan mempengaruhi apakah jumlah pusingan k bersama t percubaan untuk setiap pusingan:
Probability = t/ν1 * t/ν2 * … * t/νk;
dimanaνk - jumlah pembahagian bulatan dalam pusingan k.
3. Untuk kebarangkalian corak dan warna, asas kebarangkalian bersyarat digunakan bersama dengan syarat jumlah julat kemungkinan. Andaian kami setiap pemain memilih variasi pilihan kebarangkalian tertinggi dalam setiap pusingan
Strategi ujian berikut, memerlukan anda mengatur sedia langkah awal kerana anda hanya diberikan peluang percubaan tidak melebihi k kali, bersama kesilapan yang kurang dari n dari kumpulan kad yang telah dicampur rawak.
Probability = p1/ζn + … + pt/ζn;
bagi menentukan kejayaan anda bergantung kepada kumpulan kad yang telah disusunan atur pada bilangan ke p t - turutan ke- (t) didalam kumpulan kad
ζn = n! / ((n / 2)! * (n / 2)!) - Semua Kad yang berkemungkinan telah diolah disini (kad n akan berulang dan bermutasi ).
]]></string>
<string name="exp_help">Setiap pengalaman yang anda lalui kali ini akan memberikan anda markah pada setiap jawapan tepat yang berturut-turut dan lebih banya penguasaan dalam disiplin ini . Maka semakin pekalah perkembangan dalam ilmu Intuisi anda.</string>
<string name="sloth_help">Kejayaan anda mecapai tahap tertinggi dalam ramalan intuisi adalah dengan keluar 100% dari zon kemalasan dengan meluangkan sedikit masa diaplikasi ini dan menjadikan rutin harian, bagi mengasah kepekaan terhadap gerak naluri hati anda secara efektif.</string> <string name="money_help">Aplikais ini memberikan ganjaran syiling setiap hari lawatan harian pemain. Permainan pada tahap pra mahir dan pakar sahaja akan dikenakan kadar syiling tertentu untuk meneruskan permainan, Kadar mengikut tahap kesukaran. Syiling akan diberi pada setiap jawapan betul, Lebih banyak jawapan tepat semakin banyaklah nilai syiling.</string>
<string name="faq_t_1">Apakah itu intuisi?</string> <string name="faq_c_1">Menurut wikipedia intuisi adalah satu fenomena minda yang mampu menaakul gambaran rasa tanpa ganguan logikal seseorang. Kami meningikan lagi peluang anda mengasah ketepatan firasat anda.</string>
<string name="faq_t_2">Bila dan bagaimana melakukan latihan terbaik?</string> <string name="faq_c_2">Cuba untuk \"menggunakan tanggapan \" pertama yang liar dilayar minda. Jika tiada apa cetusan rasa dan paparan kad merah 3 kali diberikan gunakanlah logika akal sekiranya anda tiada jawapan. Latihan yang berterusan akan meningkatkan daya cetusan deria intuisi- pastikan anda dalam kewarasan minda dan perasaan yang tenang.</string>
<string name="faq_t_3">Bagaimana dengan mencuba setiap hari akan membuahkan ketajaman intuisi?</string> <string name="faq_c_3">Dalam aplikasi ini \"peluang\" setiap jawapan telah ditentukan sebelum aplikasi bermula. Jadi penaakulan dalam pilihan jawapan adalah secara rawak bagaimanapun aturan telah dipra atur sebelumnya.Sama seperti dalam kehidupan harian kita memilih untuk \"percaya atau tidak\" dan \"beli atau jual\" adalah pilihan yang tidak kita ketahui sehinga kenyataannya diperlukan . Jadi gunalah keberanian bagi meramal setiap jawapan.</string>
<string name="faq_t_4">Berapa banyak latihan diperlukan untuk memperkukuhkan keputusan saya?</string> <string name="faq_c_4">Untuk hasil terbaik, anda perlu berlatih setiap hari, teruskan sehingga anda hilang perasaan "Laziness" (lihat "Profil" ditab). Sama seperti senaman fizikal, penting
sekali unutk anda berterusan - tanpa henti bagi menglekan prestasi anda merosot.</string>
<string name="faq_t_5">Bila anda akan mendapat keputusan praktikal?</string> <string name="faq_c_5">Perubahan keputusan boleh dilihat setelah beberapa minggu menjalani latihan dengan kekerap tinggi, dan sterusnya dalam tempoh 2 bulan. Kerajinan dan menjadikan latihan sebagai rutin akan mempercepatkan proses ini..</string>
<string name="faq_t_6">Bagaimana ini semua dapat membantu dalam kehidupan seharian?</string> <string name="faq_c_6">Kemahiran ini boleh digunakan dalam kehidupan seharian seperti kemahiran dibidang lain, anda sentiasa perlu membuat keputusan khusus dalam perniagaan, sains dan bersosial. Ia sepenuhnya boleh membantu anda untuk bertindak dan memberikan keputusan cepat pantas dan tepat
.</string>
<string name="faq_t_7">Saya telah berlatih dalam jangka panjang tetapi tiada perubahan berlaku. Apa perlu dilakukan?</string> <string name="faq_c_7">Dalam kes ini, anda perlu memilih waktu latihan ketika perasaan yang paling ceria dan gembira, dan kemungkinan anda menjalani ujian dalam keadaan sebaliknya ini mempengaruhi dorongan intuitif anda menjadi pasif. Cubalah menguji, dan mula berlatih ketika perasaan teruja - berasa gembira, atau dalam situasi keterujaan -takut. Ketika Emosi perasaan yang sedang dirasakan adalah nyata jelas akan mempengaruhi manifestasi yang lebih baik.Situasi ekstrim akan memberi tekanan pada "deria keenam" berfungsi secara optimum.</string>
<string name="my_goal_t">Hala tuju saya</string> <string name="my_goal_c">Ramai yang telah menguasai kemahiran ini menjalani kehidupan yang lebih berkualiti !</string> <string name="app_goal_t">Tujuan aplikasi</string> <string name="app_goal_c">Bagi mengelakan anda hilang minat dan mengekakal momentum latihan berterusan dalam perkembangan intuisi pilihlah latihan yang memberi keseronokan dan mempunyai lebih hubung kait dengan perjalanan kehidupan seharian.</string>
<string name="privacy_t">Doktrin peribadi serta pelindungan</string> <string name="version">versi</string> <string name="developer">Pengolah dan pencipta</string> <string name="write_to_author">Tuliskan kepada pencipta</string> <string name="user_support">sokongan pengguna</string> <string name="designers">pereka cipta</string> <string name="sound_designer">penata bunyi</string> <string name="translation">traslasi</string> <string name="thanks_for">Jutaan terima kasih kepada:-</string> <string name="licensing">Aplikasi ini mengunakan sidang kumpulan pengurus maklumat dan aturan bunyi di bawah seliaan:-</string>